モバプロ2レジェンド

6チームの投のヒーロー登場!!~大会報酬が美味くなるってよ!!~モバプロ2レジェンド

一昨日昨日と熱がちょっと出てたのですが、出るのは夜でダルくなるのも夜だけのようです。水曜日にワクチン接種一回目なので、高熱出たらアウトだと思うのですが一応瀬戸際(笑)まぁ体調にはそれほど影響のない熱なので多分大丈夫でしょう。注射後のカロナールももらったし、準備は万端です。

モバプロは予定通り投のヒーローが実装。

投のヒーロー登場でますます偏りか!?

登場は

  • スワローズ
  • バファローズ
  • ホークス
  • ファイターズ
  • マリーンズ
  • ライオンズ

の6チーム。20と比較して見ていこう。

25089 松岡弘 スワローズ

<スワローズ・投のヒーロー>21 - チームにいるだけで、スワローズの投手全員投手力が大幅にアップする。対クリーンナップの際、投手力がさらにアップする。さらに野手の打撃力がアップする。本人は先発時に投手力が大幅にアップする。終盤でも投手力が落ちにくい
<スワローズ・投のヒーロー> - チームにいるだけで、スワローズの投手全員投手力がアップする。対クリーンナップの際、投手力がさらにアップする。さらに野手の打撃力がアップする。本人は先発時に投手力が大幅にアップする。終盤でも投手力が落ちにくい

今回のヒーローは総じて投手野手双方にバフが乗るスキル内容になっている。ますます持っているかいないかが重要になってくる。集められるかが勝負の分かれ目だ。それなら狙った選手が引けるガチャを用意するべきだと思う。闇鍋ガチャが多すぎてガチャを引く気になれないのは私だけではないだろう。

25091 山田久志 バファローズ

<バファローズ・投のヒーロー>21 - チームにいるだけで、バファローズの投手全員投手力が大幅にアップし、内野ゴロが増える。さらに野手の打撃力がアップする。本人は先発時に投手力が大幅にアップする。終盤でも投手力が落ちにくい
<バファローズ・投のヒーロー> - チームにいるだけで、バファローズの投手全員投手力がアップし、内野ゴロが増える。本人は先発時に投手力が大幅にアップする。終盤でも投手力が落ちにくい

25093 斉藤和巳 ホークス

<ホークス・投のヒーロー>21 - チームにいるだけで、ホークスの投手全員投手力が大幅にアップする。ピンチの際、投手力がさらにアップする。さらに野手の打撃力がアップする。本人は先発時に投手力が大幅にアップする。ピンチの際投手力がさらにアップし、長打を打たれにくくなる
<ホークス・投のヒーロー> - チームにいるだけで、ホークスの投手全員投手力がアップする。ピンチの際、投手力がさらにアップする。さらに野手の打撃力がアップする。本人は先発時に投手力が大幅にアップする。ピンチの際投手力がさらにアップし、長打を打たれにくくなる

25095 武田久 ファイターズ

<ファイターズ・投のヒーロー>21 - チームにいるだけで、ファイターズの投手全員投手力が大幅にアップし、本塁打を打たれにくくなる。さらに野手の打撃力がアップする。本人は投手力が大幅にアップし、長打を打たれにくくなる
<ファイターズ・投のヒーロー> - チームにいるだけで、ファイターズの投手全員投手力がアップし、本塁打を打たれにくくなる。本人は投手力が大幅にアップし、長打を打たれにくくなる

25097 村田兆治 マリーンズ

<マリーンズ・投のヒーロー>21 - チームにいるだけで、マリーンズの投手全員投手力が大幅にアップし、奪三振が増える。さらに野手の打撃力がアップする。本人は、先発時に投手力が大幅にアップし、奪三振が増える
<マリーンズ・投のヒーロー> - チームにいるだけで、マリーンズの投手全員投手力がアップし、奪三振が増える。本人は、先発時に投手力が大幅にアップし、奪三振が増える

25099 稲尾和久 ライオンズ

<ライオンズ・投のヒーロー>21 - チームにいるだけで、ライオンズの投手全員投手力が大幅にアップし、奪三振が増える。さらに野手の打撃力がアップする。本人は、先発時に投手力が大幅にアップし、奪三振が増える。終盤でも投手力が落ちにくい
<ライオンズ・投のヒーロー> - チームにいるだけで、ライオンズの投手全員投手力がアップし、奪三振が増える。本人は、先発時に投手力が大幅にアップし、奪三振が増える。終盤でも投手力が落ちにくい

まとめ

21のヒーローは投手野手両方に効果が出るとは上述したが。牽引の効果が大幅に、アップするようになったこともポイントだろう。大幅に、かなり、劇的に、がこの順で効果があがっていくものではないかと思うが、その辺を公表してもいいんじゃなかろうか。秘密にすることでも日数でもあるまい。

存続を考えるなら、手の内を明かしてこなかったブラックボックスを少しずつ明らかにしていくことは必要だろうと思う。特性がそれぞれどれくらい効果があるかは経験と勘でいくしかない今のモバプロは玄人に有利と言えよう。どのゲームも玄人は強いが、その玄人でも正確には特性の強さは把握でいないのだから、選手によって強さが異なるのか、なども気になるところだろう。

あ、そうそう、、

こう発表があったので、もしかしたら大会報酬が赤5MAXの可能性大ですね。バリエーションになるかが注目かな。これでClassicだったらまた大ブーイングだろう。あとは使い道の少ない爺ポイントに着手して欲しいものである。

爺ポイントでもトレーニング可能にしてくれれば活性化するのではないかとも思うが、運営はどう考えているのやら。

では、今日はこの辺で、、、
お相手は、一花でしたっちゃお☆

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