モバプロ2レジェンド

各種バランス調整を確認~変更点と変更されていない点~モバプロ2レジェンド

ここ最近ブログ更新怠ってました。怠っていたというか仕事で忙しかったってのが本音ですが、それでも更新せなあかんですねー。仕事があるってことはいいことだとは思いますが、忙殺されるほどの仕事は要らぬ!媚びぬ!省みぬ!ですね。

モバプロはバランス調整が入りました。連携効果に手が入った模様。変更点を見て行きましょう。

各種バランス調整中身

まずこのオーダーの発動条件緩和です。

この緩和は、全て発動するための条件人数が緩和されました。

主に野手は8人➤6人、投手は4人➤2人、などに緩和された模様です。

野手が元々発動9人だったものから6人に変更されたオーダーもあり、とは思いますが、6人でも多すぎるようなって思います。3人くらいで発動にしてオーダーに幅を持たせるべきだと個人的には思いました。

次に黄金の守備陣の強化。

これ、表記の程は何も変わってないんですよね。

今回の調整で内部的に変わっているだけのもの、他にもあります。

150%増加なら「アップする」から「大幅にアップする」に変わってもいい気がしますが、黄金の守備陣の内容には変更がされていない模様です。

アライバは、「少しアップする」から「アップする」に能力がアップしました。

アライバの実際を考えると大幅にアップするでもいい気がします。

そうでもしないと使用しない可能性も高いですし。

BSアタッカーズも表記的には何も変わっていないです。

これも「内部的」に変わったんでしょうかね。

黄金バッテリーは各バッテリーの「少しアップする」が「アップする」に変わっていました。

これで最大100%変わったのだと言うのであれば、大幅にとかになるには200%アップとかなんですかね。

各段階でそんなに開きがあったのかとある意味驚きですね。

表記が変更されていない連携は、内部的には変わっていると信じるしかないですね。

なんかその辺モヤモヤしますが、変わっていると言っているのだから変わっているのでしょう。

とりあえず情報発信としてバランス調整の中身だけ記録的に載せました。

今後もあるみたいなので、その都度確認していきましょう。

では、今回はこの辺で、、、
お相手は、一花でしたっちゃお☆

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